Illustrator CS
1034-1050-8697-5540-0366-7862
Saturday, February 12, 2005
Sunday, February 06, 2005
Sunday, January 30, 2005
Friday, January 28, 2005
Flash MX
http://203.72.153.16/content/flashmx/index.htm
數據製成動態圖表
http://203.72.153.16/content/swiffchart/index.htm
swf轉成螢幕保護程式
http://203.72.153.16/content/flashsaver/index.htm
Flax3.0文字動畫特效模組
http://203.72.153.16/content/flax30/index.htm
建立flash電子相簿
http://203.72.153.16/content/swishpix/index.htm
Photoshop 7.01
http://203.72.153.16/content/ps701/default.htm
Fireworks MX
http://203.72.153.16/content/firework/index.htm
Photoimpact 8.0;
http://203.72.153.16/content/photoimpact8/index.htm
360度全景環繞
http://203.72.153.16/content/photovisa/index.htm
Dreamweaver MX
http://203.72.153.16/content/dreamweaver/index.htm
DHTML 選單
http://203.72.153.16/content/dhtml/index.htm
Word 2000;
http://203.72.153.16/content/word2000/index.htm
Powerpoint 2000;
http://203.72.153.16/content/powerpoint/index.htm
Media Show
http://203.72.153.16/content/mediashow/index.htm
電腦基本認識
http://203.72.153.16/content/basic/index.htm
瀏覽器的使用
http://203.72.153.16/content/ie/index.htm
freerip將cd轉為mp3
http://203.72.153.16/content/freerip/index.htm
電子郵件的使用
http://203.72.153.16/content/Email/index.htm
alibaber簡繁體切換
http://203.72.153.16/content/alibabar/index.htm
Winzip解壓縮
http://203.72.153.16/content/winzip/index.htm
Nero 燒錄軟體
http://203.72.153.16/content/nero/index.htm
http://203.72.153.16/content/flashmx/index.htm
數據製成動態圖表
http://203.72.153.16/content/swiffchart/index.htm
swf轉成螢幕保護程式
http://203.72.153.16/content/flashsaver/index.htm
Flax3.0文字動畫特效模組
http://203.72.153.16/content/flax30/index.htm
建立flash電子相簿
http://203.72.153.16/content/swishpix/index.htm
Photoshop 7.01
http://203.72.153.16/content/ps701/default.htm
Fireworks MX
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Photoimpact 8.0;
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360度全景環繞
http://203.72.153.16/content/photovisa/index.htm
Dreamweaver MX
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DHTML 選單
http://203.72.153.16/content/dhtml/index.htm
Word 2000;
http://203.72.153.16/content/word2000/index.htm
Powerpoint 2000;
http://203.72.153.16/content/powerpoint/index.htm
Media Show
http://203.72.153.16/content/mediashow/index.htm
電腦基本認識
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瀏覽器的使用
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電子郵件的使用
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Nero 燒錄軟體
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Wednesday, January 26, 2005
懶人媽媽哲學....逆向思考
人人都說勤勞好,可是我卻一直認為偷懶最好了。
因為「能幹的父母,往往教出笨拙的孩子」、
「緊張的媽媽,那有快樂的孩子?」而快樂,
卻是健康成長的重要因素。
當我看著周圍的能幹媽咪,常常生活得疲憊不堪時,
就更相信當個懶媽媽的好處多多。
就如同買股票:逆向操作、收穫必豐。
懶媽媽的生活哲學,第一就是「化主動為被動」。
孩子沒叫肚子餓,我便不急著張羅飯菜。
因為「飢餓是最美味的食物」,在飢腸轆轆的情況下,
飯菜鐵定一掃而光,從來沒有人會懷疑懶媽媽做菜的手藝,
而三個孩子長得又高又壯,懶媽媽看在眼裡,自然樂在心底。
第二個生活哲學就是當別人正忙著買測驗卷、參考書、
學珠心算以補強孩子的數學能力時,
我卻喜歡窩在地板上,和孩子玩撲克遊戲。
比如「心臟病」,不但讓幼兒了解數序的概念,
更可以訓練幼兒手眼協調能力;
「撿紅點」是學習「10以內個位數加法」的最佳方式;
[補10點半] 則帶入小數的概念;
「老 K」遊戲則更棒了,除了二位數以內的加法、減法,
還包含通關、消除、反轉……許多概念;
多人的時候,擺起「大富翁」遊戲時,
我覺得他們是在上一堂豐富的〔統整課程〕呢!
聽故事一向是小孩子最喜愛的活動。
懶媽媽我在示範說了幾年故事後,
開始試用第三個生活哲學:「能不動就不動」。
對老大說:「媽媽講累了,你要『子承母業』,
負責講故事給你弟弟妹妹聽哦!」
於是,下班後已累癱了的我,大大方方的窩進沙發裡,
半瞇著眼,聽著孩子用稚嫩卻愈來愈流利的口才,
講著丟三落四的故事,但卻有和大人不同的邏輯,
常聽得我捧腹大笑,樂不可支。
我從來不相信「孩子不要輸在起跑點上」這句廣告詞。
小孩子要禮物,要學才藝,要參加任何活動,
總要一再要求,懶媽媽確定孩子的動機十分強烈,
所謂「求知若渴」,才勉強答應。
但只要孩子不知珍惜或學習不認真,
我便拉長了臉:「要學就學,不學拉倒,我要把錢存起來養老!」
孩子知道懶媽媽的養老金十分不易,
慢慢也懂得儉樸生活的道理,
因為懶媽媽連賺錢也是懶呀!
隨著孩子日益成長,我的懶功也愈發爐火純青了,
現在幾乎已到了「動口不動手」的地步。
我在餐廳的牆壁上掛了好大一個磁鐵白板,
家中該修的、該洗的、該買的、孩子要交的費用、
要參加的活動、各種通知單、成績單、各類留言……,
林林總總,大家卻各自分工合作。
我會把處理好的事擦掉,再補上新的事項。
每個星期有一個固定的家庭會議時間,
把做人處事的方法、家裡的狀況,
或每個人的意見做一個溝通,讓我們這個五口之家,
在偷懶有理的氣氛下,也能在競爭激烈的現代社會裡,
擁有高品質的快樂生活。
我只知道我愈懶,孩子就養得愈好!真的!
人人都說勤勞好,可是我卻一直認為偷懶最好了。
因為「能幹的父母,往往教出笨拙的孩子」、
「緊張的媽媽,那有快樂的孩子?」而快樂,
卻是健康成長的重要因素。
當我看著周圍的能幹媽咪,常常生活得疲憊不堪時,
就更相信當個懶媽媽的好處多多。
就如同買股票:逆向操作、收穫必豐。
懶媽媽的生活哲學,第一就是「化主動為被動」。
孩子沒叫肚子餓,我便不急著張羅飯菜。
因為「飢餓是最美味的食物」,在飢腸轆轆的情況下,
飯菜鐵定一掃而光,從來沒有人會懷疑懶媽媽做菜的手藝,
而三個孩子長得又高又壯,懶媽媽看在眼裡,自然樂在心底。
第二個生活哲學就是當別人正忙著買測驗卷、參考書、
學珠心算以補強孩子的數學能力時,
我卻喜歡窩在地板上,和孩子玩撲克遊戲。
比如「心臟病」,不但讓幼兒了解數序的概念,
更可以訓練幼兒手眼協調能力;
「撿紅點」是學習「10以內個位數加法」的最佳方式;
[補10點半] 則帶入小數的概念;
「老 K」遊戲則更棒了,除了二位數以內的加法、減法,
還包含通關、消除、反轉……許多概念;
多人的時候,擺起「大富翁」遊戲時,
我覺得他們是在上一堂豐富的〔統整課程〕呢!
聽故事一向是小孩子最喜愛的活動。
懶媽媽我在示範說了幾年故事後,
開始試用第三個生活哲學:「能不動就不動」。
對老大說:「媽媽講累了,你要『子承母業』,
負責講故事給你弟弟妹妹聽哦!」
於是,下班後已累癱了的我,大大方方的窩進沙發裡,
半瞇著眼,聽著孩子用稚嫩卻愈來愈流利的口才,
講著丟三落四的故事,但卻有和大人不同的邏輯,
常聽得我捧腹大笑,樂不可支。
我從來不相信「孩子不要輸在起跑點上」這句廣告詞。
小孩子要禮物,要學才藝,要參加任何活動,
總要一再要求,懶媽媽確定孩子的動機十分強烈,
所謂「求知若渴」,才勉強答應。
但只要孩子不知珍惜或學習不認真,
我便拉長了臉:「要學就學,不學拉倒,我要把錢存起來養老!」
孩子知道懶媽媽的養老金十分不易,
慢慢也懂得儉樸生活的道理,
因為懶媽媽連賺錢也是懶呀!
隨著孩子日益成長,我的懶功也愈發爐火純青了,
現在幾乎已到了「動口不動手」的地步。
我在餐廳的牆壁上掛了好大一個磁鐵白板,
家中該修的、該洗的、該買的、孩子要交的費用、
要參加的活動、各種通知單、成績單、各類留言……,
林林總總,大家卻各自分工合作。
我會把處理好的事擦掉,再補上新的事項。
每個星期有一個固定的家庭會議時間,
把做人處事的方法、家裡的狀況,
或每個人的意見做一個溝通,讓我們這個五口之家,
在偷懶有理的氣氛下,也能在競爭激烈的現代社會裡,
擁有高品質的快樂生活。
我只知道我愈懶,孩子就養得愈好!真的!
Tuesday, January 25, 2005
每天盯著螢幕超過2小時,當心電腦視覺症候群
無論是上班族、學生族,還是網路成癮族…只要每天盯著電腦螢幕超過二小時,就是電腦視覺症候群(Computer Vision Syndrome),簡稱 CVS的高危險群。
因為電腦螢幕是由無數個小光點所組成的,在不斷地更換頁面及焦點上下移動時,眼睛會因為長時間接收閃爍頻繁的畫面,造成聚焦不易,眼睛容易疲勞,淚液的正常分泌功能也會嚴重受損,引起乾眼症及各種眼睛病變。
【以下症狀,請自我檢視看看】
若是已經出現了下列症狀之一,那麼你可能已經感染了電腦視覺症候群:
※眼睛疲勞、充血
※經常頭疼、頭痛
※視覺上出現雙重影像
※眼睛乾澀、對光敏感
※視力退化、有假性近視的現象
※偶爾感覺視力模糊
※眼睛容易腫痛、發炎、過敏
※「假性色盲」,對顏色感覺產生變化
【預防CVS,從調整電腦周邊環境開始】
★電腦螢幕的陳列位置應位於眼睛視線的稍下方,低於眼部水平5?6英吋之處。
★將手邊參考資料與螢幕置於大約相同的距離,避免眼睛時常變換焦點。
★室內亮度必須足夠,方便閱讀與登錄資料;但應避免光線直接照射在螢幕上。
★建議裝置符合 MPR II 標準之優良護目鏡,隔離螢幕輻射、靜電荷及有害光源。
★近視族不妨配一副專用電腦眼鏡,度數比平常用眼睛約少個100度左右。
★使用電腦每一小時最少要休息 5?10分鐘,轉轉眼球、眨眨眼,看看遠方,能放鬆緊繃的眼球肌肉,促進淚液分泌。
★調整電腦桌,使鍵盤、螢幕的位置與使用者的身高、座位達到合適的位置,以調整姿勢不良的傷害。
無論是上班族、學生族,還是網路成癮族…只要每天盯著電腦螢幕超過二小時,就是電腦視覺症候群(Computer Vision Syndrome),簡稱 CVS的高危險群。
因為電腦螢幕是由無數個小光點所組成的,在不斷地更換頁面及焦點上下移動時,眼睛會因為長時間接收閃爍頻繁的畫面,造成聚焦不易,眼睛容易疲勞,淚液的正常分泌功能也會嚴重受損,引起乾眼症及各種眼睛病變。
【以下症狀,請自我檢視看看】
若是已經出現了下列症狀之一,那麼你可能已經感染了電腦視覺症候群:
※眼睛疲勞、充血
※經常頭疼、頭痛
※視覺上出現雙重影像
※眼睛乾澀、對光敏感
※視力退化、有假性近視的現象
※偶爾感覺視力模糊
※眼睛容易腫痛、發炎、過敏
※「假性色盲」,對顏色感覺產生變化
【預防CVS,從調整電腦周邊環境開始】
★電腦螢幕的陳列位置應位於眼睛視線的稍下方,低於眼部水平5?6英吋之處。
★將手邊參考資料與螢幕置於大約相同的距離,避免眼睛時常變換焦點。
★室內亮度必須足夠,方便閱讀與登錄資料;但應避免光線直接照射在螢幕上。
★建議裝置符合 MPR II 標準之優良護目鏡,隔離螢幕輻射、靜電荷及有害光源。
★近視族不妨配一副專用電腦眼鏡,度數比平常用眼睛約少個100度左右。
★使用電腦每一小時最少要休息 5?10分鐘,轉轉眼球、眨眨眼,看看遠方,能放鬆緊繃的眼球肌肉,促進淚液分泌。
★調整電腦桌,使鍵盤、螢幕的位置與使用者的身高、座位達到合適的位置,以調整姿勢不良的傷害。
Wednesday, January 19, 2005
Monday, January 03, 2005
英國某家報紙曾舉辦一項高額獎金的有獎徵答活動。
題目是:在一個充氣不足的熱氣球上,載著三位關係世界興亡命運
的科學家。
第一位是環保專家,他的研究可拯救無數人們,免於因環境污染而
面臨死亡的惡運。
第二位是核子專家,他有能力防止全球性的核子戰爭,使地球免於
遭受滅亡的絕境。
第三位是糧食專家,他能在不毛之地,運用專業知識成功地種植食
物,使幾千萬人脫離饑荒而亡的命運。
此刻熱氣球即將墜毀,必須丟出一個人以減輕載重,使其餘的兩人
得以活存,請問該丟下哪一位科學家?問題刊出之後,因為獎金數額
龐大,信件如雪片飛來。在這些信中,每個人皆竭盡所能,
甚至天馬行空地闡述他們認為必須丟下哪位科學家的宏觀見解。
最後結果揭曉,鉅額獎金的得主是一個小男孩。
他的答案是 ------ 將最胖的那位科學家丟出去。
任何疑難問題最好的解決方式只有一種,就是真正能切合該問題所
需求的,而非自說自話、惑於問題本身的盲目探討。
所以,在往後如遭遇任何困境,我們不妨先仔細想清楚,「問題真
正的重點何在,對方的需要又是什麼。」
我們可以透過單純化的思考,來將這種考量的模式,訓練成為日常
的習慣。經過反覆的應用,假以時日,您將不再為問題複雜的表象
所困惑,而擁有足夠的智慧,得以找出自己能夠處理的角度。
千萬不要去鑽牛角尖,試著想想問題的原點。
或是處理時的出發點,你會很快找到答案的。
題目是:在一個充氣不足的熱氣球上,載著三位關係世界興亡命運
的科學家。
第一位是環保專家,他的研究可拯救無數人們,免於因環境污染而
面臨死亡的惡運。
第二位是核子專家,他有能力防止全球性的核子戰爭,使地球免於
遭受滅亡的絕境。
第三位是糧食專家,他能在不毛之地,運用專業知識成功地種植食
物,使幾千萬人脫離饑荒而亡的命運。
此刻熱氣球即將墜毀,必須丟出一個人以減輕載重,使其餘的兩人
得以活存,請問該丟下哪一位科學家?問題刊出之後,因為獎金數額
龐大,信件如雪片飛來。在這些信中,每個人皆竭盡所能,
甚至天馬行空地闡述他們認為必須丟下哪位科學家的宏觀見解。
最後結果揭曉,鉅額獎金的得主是一個小男孩。
他的答案是 ------ 將最胖的那位科學家丟出去。
任何疑難問題最好的解決方式只有一種,就是真正能切合該問題所
需求的,而非自說自話、惑於問題本身的盲目探討。
所以,在往後如遭遇任何困境,我們不妨先仔細想清楚,「問題真
正的重點何在,對方的需要又是什麼。」
我們可以透過單純化的思考,來將這種考量的模式,訓練成為日常
的習慣。經過反覆的應用,假以時日,您將不再為問題複雜的表象
所困惑,而擁有足夠的智慧,得以找出自己能夠處理的角度。
千萬不要去鑽牛角尖,試著想想問題的原點。
或是處理時的出發點,你會很快找到答案的。
有一群小朋友在外面玩而那個地方有兩條鐵軌, 一條還在使用,一條已經停用
只有一個小朋友選擇在停用的鐵軌上玩,其他的小朋友全都在仍在使用的鐵軌上玩
很不巧的,火車來了(而且理所當然有很多小孩,仍在使用的鐵軌上行駛的上面)
而你正站在鐵軌的切換器旁,因此你能讓火車轉往停用的鐵軌,這樣的話你就可以救了大多數的小朋友,但是那名在停用鐵軌上的小朋友將被犧牲你會怎麼辦?
據說大多數人會選擇救多一些的人換句話說,犧牲那名在停用鐵軌上玩的小孩..
但是這又引出另一個問題,那一名選擇停用鐵軌的小孩顯然是做出正確決定,脫離了他的朋友而選擇了安全的地方,而他的朋友們則是無知的選擇在不該玩耍的地方玩
為什麼做出正確抉擇的人,要為了大多數人的無知而犧牲呢?
我們常被教育要顧全大局,但公平嗎?似乎當大家都做的理所當然的時候,我們就必須隨波逐流,否則就會被放逐而不容於世.
如漁父中那位老翁勸屈原所說的:
世人皆濁,何不淈其泥而揚其波?
眾人皆醉,何不餔其糟而歠其醨?
何故深思高舉,自令放為?
當一個人太堅持自己是"對"的,最後的下場可能就是被犧牲的可憐鬼!
又有誰會為他掬一把同情之淚?只會嘲笑他的愚蠢!
我們已經入了社會,學習的就是圓滑的做人,當你是主管,就像文章中那位切換軌道的人,內心的正義與現實衝突時,你會如何抉擇呢?
不過?如果是我的話,我並不會選擇切換軌道因為,我認為那群小朋友一定知道那是活的軌道,所以,當他們聽到火車的聲音時,就會知道要跑
但若,將軌道切換後那個乖小孩必定慘死,因為,他從來沒想過火車還會開到廢軌道上
所以,你認為呢?
或許我這樣的想法與理念,到了我老時才會發現,我是個不斷被犧牲的可憐鬼,但這個社會又為什麼要把是與非顛倒來又顛倒去呢?
另外,你們在想想,一條鐵道會被停止使用,是否代表著這個鐵道有著潛藏的危機呢?
如果切過去之後,被犧牲的就不只是一個或一群小孩了,而是整車的乘客呢?大家想想吧!
只有一個小朋友選擇在停用的鐵軌上玩,其他的小朋友全都在仍在使用的鐵軌上玩
很不巧的,火車來了(而且理所當然有很多小孩,仍在使用的鐵軌上行駛的上面)
而你正站在鐵軌的切換器旁,因此你能讓火車轉往停用的鐵軌,這樣的話你就可以救了大多數的小朋友,但是那名在停用鐵軌上的小朋友將被犧牲你會怎麼辦?
據說大多數人會選擇救多一些的人換句話說,犧牲那名在停用鐵軌上玩的小孩..
但是這又引出另一個問題,那一名選擇停用鐵軌的小孩顯然是做出正確決定,脫離了他的朋友而選擇了安全的地方,而他的朋友們則是無知的選擇在不該玩耍的地方玩
為什麼做出正確抉擇的人,要為了大多數人的無知而犧牲呢?
我們常被教育要顧全大局,但公平嗎?似乎當大家都做的理所當然的時候,我們就必須隨波逐流,否則就會被放逐而不容於世.
如漁父中那位老翁勸屈原所說的:
世人皆濁,何不淈其泥而揚其波?
眾人皆醉,何不餔其糟而歠其醨?
何故深思高舉,自令放為?
當一個人太堅持自己是"對"的,最後的下場可能就是被犧牲的可憐鬼!
又有誰會為他掬一把同情之淚?只會嘲笑他的愚蠢!
我們已經入了社會,學習的就是圓滑的做人,當你是主管,就像文章中那位切換軌道的人,內心的正義與現實衝突時,你會如何抉擇呢?
不過?如果是我的話,我並不會選擇切換軌道因為,我認為那群小朋友一定知道那是活的軌道,所以,當他們聽到火車的聲音時,就會知道要跑
但若,將軌道切換後那個乖小孩必定慘死,因為,他從來沒想過火車還會開到廢軌道上
所以,你認為呢?
或許我這樣的想法與理念,到了我老時才會發現,我是個不斷被犧牲的可憐鬼,但這個社會又為什麼要把是與非顛倒來又顛倒去呢?
另外,你們在想想,一條鐵道會被停止使用,是否代表著這個鐵道有著潛藏的危機呢?
如果切過去之後,被犧牲的就不只是一個或一群小孩了,而是整車的乘客呢?大家想想吧!
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