Tuesday, November 30, 2004

多種日本超可愛的滑鼠指標
俄國大文豪托爾斯泰寫了一本寓言故事集《呆子伊凡》,?面有一個故事是這樣的:
有個老魔鬼看到人間的生活過得太幸福了,他說:「我們要去擾亂一下,要不然魔鬼就不存在了。」

他先派了一個小魔鬼去擾亂一個農夫。因為他看到那農夫每天辛勤地工作,可是所得卻少得可憐,但他還是那麼快樂,非常知足。

小魔鬼就開始想,要怎樣才能把農夫變壞呢?他就把農夫的田地變得很硬,讓農夫知難而退。那農夫敲半天,做得好辛苦,但他只是休息一下,還是繼續敲,沒有一點抱怨。小魔鬼看到計策失敗,只好摸摸鼻子回去了。

老魔鬼又派了第二個去。第二個小魔鬼想,既然讓他更加辛苦也沒有用,那就拿走他所擁有的東西吧!那小魔鬼就把他午餐的麵包跟水偷走,他想,農夫做得那麼辛苦,又累又餓,卻連麵包跟水都不見了,這下子他一定會暴跳如雷!

農夫又渴又餓地到樹下休息,想不到麵包跟水都不見了!「不曉得是哪個可憐的人比我更需要那塊麵包跟水?如果這些東西就能讓他得溫飽的話,那就好了。」又失敗了,小魔鬼又棄甲而逃。

老魔鬼覺得奇怪,難道沒有任何辦法能使這農夫變壞嗎?這時,第三個小魔鬼出來了。他對老魔鬼講:「我有辦法,一定能把他變壞。」

小魔鬼先去跟農夫做朋友,農夫很高興地和他作了朋友。因為魔鬼有預知的能力,他就告訴農夫,明年會有乾旱,教農夫把稻種在濕地上,農夫便照做。結果第二年別人沒有收成,只有農夫的收成滿坑滿谷,他就因此而富裕起來了。

小魔鬼又每年都對農夫說當年適合種什麼,三年下來,這農夫就變得非常富有。他又教農夫把米拿去釀酒販賣,賺取更多的錢。慢慢地,農夫開始不工作了,靠著經濟販賣的方式,就能獲得大量金錢。

有一天,老魔鬼來了,小魔鬼就告訴老魔鬼說:「您看!我現在要展現我的成果。這農夫現在已經有豬的血液了。」只見農夫辦了個晚宴,所有富有的人都來參加;喝最好的酒,吃最精美的餐點,還有好多的僕人侍候。他們非常浪費地吃喝,衣裳零亂,醉得不省人事,開始變得像豬一樣癡肥愚蠢。

「您還會看到他身上有著狼的血液。」小魔鬼又說。這時,一個僕人端著葡萄酒出來,不小心跌了一跤。農夫就開始罵他:「你做事這麼不小心!」「唉!主人,我們到現在都沒有吃飯,餓得渾身無力。」「事情沒有做完,你們怎麼可以吃飯!」

老魔鬼見了,高興地對小魔鬼說:「唉!你太了不起!你是怎麼辦到的?」小魔鬼說:「我只不過是讓他擁有比他需要的更多而已,這樣就可以引發他人性中的貪婪。」

Monday, November 29, 2004

被狗吠的人,不一定是賊 ... 長鬍子,也不一定是藝術家。但, 有了偏見,就會把「人」看「扁」了?

每星期五晚上,小吳都開車送太太到火車站搭車,去探生病的媽媽。十分鐘後,小吳妹妹所乘的火車就到站。他接她回家幫忙他們料理家務。每逢星期日, 整個程序正好相反。小吳妹妹的火車開出 十分鐘後,他太太才到。有一晚,他的妹妹剛走,小吳正等著接太太的車,一個站務員慢慢走過來。他笑容詭異地說:「先生,你真有辦法。難道你不怕有一天會被 她們逮到嗎?」

月暈效應

和別人相處時,我們都慣於戴上一副「先入為主」的眼睛,將別人放進一個「框框」裡,再用這個框框解釋此人的角色與行為; 他是好人、他是壞人,他好像有外遇、她很愛佔小便宜........我們甚至把想法投射到對方身上,以致經常偏離事實真相。


也許你也聽過這則故事..


有兩個女人,坐在同一張桌子喝飲料。

其中一個,把雨傘靠在桌邊,另一個在喝完飲料時,迷迷糊糊的,順手拿起雨傘就走。 雨傘的主人大聲叫說:「喂!妳拿了我的雨傘。」

前面那個女人一臉尷尬,紅著臉向對方道歉,說是忘了自已沒帶傘,一時誤拿。這件事,讓她想起需要買把雨傘,順便也買一把給孩子,於是她便去買了兩把。回家 的路上,她正巧又跟那位之前被她誤拿雨傘的女人坐在同一輛公車上。那女人注視著那兩把雨傘,說:「我看妳今天的成績還不錯嘛!」


人們在判斷別人時常有一種傾向,就是把人概分為「好的」或「不好的」兩部分。當一個人留給人的印象是「好的」時,人們就會把他的言行舉止用「好的」角度去解釋,反之,如果一個人被歸於「不好的」的印象時,那麼,一切不好的看法都會加在他的身上。

這種現象稱之為「月暈效應」。意即當人們看到月亮的同時,周邊的光環也會被注意到; 當一個人的「印象確立」之後,人們就會自動「印象概推」( Halo Effect)將第一印象的認知與對方的言行聯想在一起。

「成見」能有多荒謬?

有一名年輕猶太人和老猶太人坐在同一列火車上。年輕猶太人問老猶太人說:「先生,請問現在幾點了?」老猶太人卻默不作聲。

「對不起!先生,請問現在幾點了?」老猶太人還是不答

「先生很抱歉打擾您了!但是我真的想要知道現在是幾點鐘。你為什麼不回答我呢?」老猶太人答道:「孩子,下一站就是最後一站了。而我一點都不認識你這個陌 生人。如果我現在回答你,依照猶太人的傳統,我就必須邀請你到我家坐。你長得很英俊,而我有一個很漂亮的女兒。你們倆一定會愛上對方,然後你就會把我的女 兒娶走。你告訴我,我為什麼要一個連手錶都買不起的女婿呢?」

幾乎每一分鐘、每一件事,我們都依憑著過去所得的知識、經驗在作判斷。比方,我們常聽說(或認為):「生意人都很狡猾」、「女人都是爛駕駛」、「男人都很 不衛生」、「猶太人都很吝嗇」、「美國人都很浪漫」.......等等。此後我們心中就會建立一套刻板的印象,並用這個「成見」去解釋或評斷周遭的人事 物。

一對男女若看到一個男人拿把花走在街上,女的可能會想:「哦!他真體貼、好浪漫。」男的也許會認為,「天啊!我看這傢伙完了」

記得有一則故事,大概是這樣的:有一位先生初到美國不久,某個早上到公園散步,看到一些白人坐在草坪上聊天、曬太陽,他心想:「美國人生活真是悠閒,有錢又懂得享受生活。」

走了不久,又看到有幾個黑人也悠閒地坐在草坪的另一邊,這位先生不禁想到,「唉!黑人失業的問題還真是嚴重,這些人大概都在領社會救濟金過生活。」

艾斯曾有這麼一段妙喻,當你暗夜走在街上,看見某扇窗亮了一盞燈。也許有人會說:「這一定是母親為還沒有回家的子女在禱告」也有人會說:「老天,一定有人在偷情。」

哈茲立特有句話:「偏見是無知的孩子。」說得一點都不錯,「人」「扁」為偏,人一旦有了偏見,就會把「人」看「扁」、「偏」了。

**大多數的人並不了解你,你也不完全了解這些人,既然如此,我們就不該輕易地去論斷他人,當然也不必在意別人的論斷。因為,每個人都可能扣錯第一顆釦子,不是嗎?

人不會因為獲得許多愛而覺得人生有意義...卻會因為付出許多愛而越肯定生命的價值..

Monday, November 08, 2004

GTK revision A (Solve Chinese problem) http://prdownloads.sourceforge.net/gaim/gtk-runtime-2.4.10-rev-a.exe

Wednesday, November 03, 2004

BBC SPORT | Football | Premiership | Virtual Replay
mp3可不是什麼憑空製造出來的詞彙,而是一個技術術語的縮寫,即MPEG-1 AudioLayer-3的縮寫拼法,這是什麼意思呢?我來給大家解讀一下:MPEG-1 AudioLayer-3就是mpeg1類型國際標準技術協議中的音頻部分第三層協議,它說明的是一種音頻格式,是不是看起來很複雜?不要緊我們一點一點來說,首先mpeg——這個詞是Moving Picture Exp-erts Group的縮寫, 就是動態影像壓縮處理小組的意思。這個小組相當厲害,專門研究開發動態靜態視頻(包含音頻)方面的幾乎所有國際技術標準,我們看的從電視到電影,從vcd到dvd都應用他們的研究成果,mp3正是他們的mpeg1協議中的一部分,音頻部分在第三層,所以稱作mp3,據我所知mp3的誕生是mpeg小組的工作人員在非有意識的情況下發現的,它是作為一種cd音軌的抓取方式被產生出來的,在當時的試驗中最多算個附屬產物,可就是這個小小的附屬產物卻演化出了我們現今最最流行的音樂格式,那麼是為什麼呢?我們一起去看個究竟。

首先是體積小:根據不同的壓縮比率可以得到大小不等的文件尺寸,但是比起原始的wav格式,體積那是要小了太多了,文件體積小,存儲空間就小,用來播放的硬件設備體積、造價等方面就會顯著下降,所以就有了良好的市場,在加上到處都有mp3文件的下載,比起cd播放器用戶還要不停購買軟件來,自然又是節約了一筆。再次:隨心所欲,小體積的播放器可以輕鬆的隨身攜帶,我愛怎麼用就怎麼用,而且因為播放器電路部分相對功耗低,所以單電池工作時間也長,省去了很多更換電池的煩惱,還有就是用家可以隨意的把自己喜歡的曲子放在一起聽,而不必受制於音像出版商的成型軟件,自由度非常大,下來讓我們深入主體,為大家徹底的剖析一下mp3的方方面面。

一、 基礎知識:

數字壓縮音頻與mp3技術:

要說mp3我得先說一下數字壓縮音頻,恩,數字壓縮音頻顧名思義就是壓縮的數字音頻了,可是什麼是數字音頻?什麼是壓縮呢???下面是一些較專業的解釋,有興趣的朋友可要仔細看囉~!

在計算機的數字世界中,聲音都是以數字編碼的方式儲存的,不同於傳統生活中的模擬音頻,因為計算機只能記錄0和1的數字,所以必須對模擬音頻進行量化取樣,根據奈魁斯特(NYQUIST)采樣定理,用兩倍於一個正弦波的頻繁率進行采樣就能完全真實地還原該波形,因此一個數碼錄音波的采樣頻率直接關係到它的最高還原頻率指標。例如,用44.1KHZ的采樣頻率進行采樣,則可還原最高為22.05KHZ的頻率-----這個值略高於人耳的聽覺極限,所以a/d轉換通常都使用44.1KHZ 以上的采樣頻率,但是聲波資料的文件大小因取樣頻率(一般以Hz為單位)和取樣的比率(一般以bits為單位)而有所不同,取樣頻率越高所需要的儲存空間也越大,取樣相同的比率越高所需要的儲存空間也越大,這就造成了在實際操作中的困難,從而壓縮技術的出現就變成了必然。

數字壓縮就是指對已經進行完成采樣的原始數字音頻文件進行「減肥」,利用一些有效的算法和方式,將文件中的冗余信息取出,這樣可以減少體積,方便使用,具體的操作過成太過複雜和專業,所以就不一一給大家解釋了,只在這裡簡要說明一下壓縮中要牽扯的MP3壓縮編碼技術:MP3壓縮編碼使用了5種重要的技術:最小聽覺門限判定(Minimal Audition Threshold)、掩蔽效應(Masking Effect)、位儲存槽(Reservoir of Bytes)、聯合立體聲(JointStereo)和霍夫曼編碼(Huffman Code)。依靠這些技術科計算機的計算,我們就能夠大大的降低數字音頻的文件尺寸,將其壓縮後產生的新的音頻格式就是我們熟悉的mp3。

二、 壓縮原理:

不論什麼技術它都要有自己的道理,音頻技術更是如此,因為它直接關係到我們的聽覺,壓縮過的mp3為什麼聽起來還是很接近cd的聲音呢??這裡面和人的生理構造有莫大的關係。實驗表明,人類能聽到的聲音頻率範圍(音頻)是20Hz?20kHz,但人耳對整個音頻頻段聲音的反應不是平直的,2?5kHz是人耳最靈敏的頻段。依其特性將整個音頻頻段分成多個臨界頻帶,因為人類聽覺系統是依據頻率來分辨聲音能量的,任何頻率的細小聲音都會因掩蔽效應而被臨界頻帶內音量較高的聲音所覆蓋。MP3對其不作量化處理,從而去掉那些人類聽覺系統所無法察覺的聲音,達到壓縮的目的。可見,MP3是一種有損的音頻壓縮編碼。所以說無論多麼高碼率的mp3它都是有損壓縮,聲音的品質是比cd下降了的,但是下降的多少才能被接受,這就因人而異了。

三、 壓縮後的音質:

這是大家最最關心的話題吧,壓縮後的聲音能達到一個什麼樣的標準呢?這裡先給大家上個圖表,來看看mpeg的標準中的參考值。



可以看出,由於壓縮比率不同,得到的聲音文件的質量也在逐步提高,128kbps基本就達到了cd音質,是這樣的麼???我得回答是:當然不是,這只是一個官方的參考數據表格,在實際的使用中,128這樣的碼率是根本不能表現出cd的聲音質量的,雖然mp3的壓縮過程中使用的軟件算法不同會有些差異,但是壓縮比率是限制其表現的最根本之處。
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市面上不僅僅是只有mp3一種音頻壓縮格式的,其他公司也先後開發過不少好用的壓縮格式,只是因為各種各樣的原因沒有像mp3這樣推廣開來,但是作為壓縮音頻家族的一員,我在這裡也給大家介紹一下,可以讓大家多瞭解一些東西。

1、 APE:

APE格式:Monkey's Audio(www.monkeysaudio.com),簡單的說ape是一種音頻的無損壓縮格式,大小只有wav文件的一半,但是音質沒有絲毫降低。能夠在最大程度上還原CD的音質,當然這也取決於抓軌的質量 。如果抓軌的質量好,ape的音質就會和CD差不多這是mp3等有損壓縮無法達到的,當然無損的代價就是體積的增大,1CD從200mb到400不等所以如果有足夠的帶寬的保證,ape給網友交流CD帶來了更多的方便,解決了許多古典音樂愛好者傳送高音質CD的需求。一張80分鐘的音樂CD大小大約700M,這麼大尺寸的傳輸,顯然是非常不方便的,這時用Monkey""s Audio—能把WAV文件壓縮成一半大小(甚至更小)的APE文檔,並且在理想狀態下,當你把APE解壓成WAV,音質沒有絲毫損失。

優點:壓縮率高;音質無損;裝載插件後,可以用Winamp直接播放,音質比任何參數的Mp3或Mp3 Pro更好。

缺點:壓縮及解壓時間過長。

2、 MP3 Pro

為了減低失真程度,MP3 Pro這種新MP3格式出現了。它將整個音頻頻段分離成中低頻和高頻兩個信道,由傳統MP3編碼器負責中低頻部分,而另一個採用SBR技術的(Spectral Band Replication/頻段複製)的譯碼器則負責高頻部分,最後兩者在MP3 Pro播放軟件中同時播放,從而得到顯著超過相同Bitrate的MP3之音質。不但高頻細節豐富,顫抖的現象亦已不易覺察,與原始WAV文件非常接近。

MP3 Pro採用的SBR技術,並非直接將音樂中的高頻分離出來並編碼那麼簡單,而是根據對原來編碼器所傳輸的低頻訊號進行分析,從而重新構建出高頻訊號。

3、Real Audio

Real Audio,擴展名RA:這種格式真可謂是網絡的靈魂,強大的壓縮量和極小的失真使其在眾多格式中脫穎而出。和MP3相同,它也是為了解決網絡傳輸帶寬資源而設計的,因此主要目標是壓縮比和容錯性,其次才是音質。所以我們一般在網上遇到的新音樂試聽都是使用這中格式的。

4、 WMA

WMA就是Windows Media Audio編碼後的文件格式,由微軟開發,WMA針對的不是單機市場,是網絡!競爭對手就是網絡媒體市場中著名的Real Networks。微軟聲稱,在只有64kbps的碼率情況下,WMA可以達到接近CD的音質。和以往的編碼不同,WMA支持防複製功能,她支持通過Windows Media Rights Manager 加入保護,可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等。WMA支持流技術,即一邊讀一邊播放,因此WMA可以很輕鬆的實現在線廣播,由於是微軟的傑作,因此,微軟在Windows中加入了對WMA的支持,WMA有著優秀的技術特徵,在微軟的大力推廣下,這種格式被越來越多的人所接受。比起ra來說,版權恐怕是所用用戶最討厭它的地方了。

5、 ACC:

AAC(高級音頻編碼技術,Advanced Audio Coding)是杜比實驗室為音樂社區提供的技術。AAC號稱「最大能容納48通道的音軌,采樣率達96 KHz,並且在320Kbps的數據速率下能為5.1聲道音樂節目提供相當於ITU-R廣播的品質」。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與帶寬。它是遵循MPEG-2的規格所開發的技術。松下的mp3產品都採用了這種編碼方式,當然也兼容mp3格式,我自己使用時發現aac是非常好用的音頻格式,128kbps的aac足以和224kbps的mp3抗衡,空間卻小了差不多一半,但是在空間上和結構上aac和mp3編碼出來後的風格不太一樣,喜歡與否屬於仁者見仁智者見智的事情。

6、 ATRAC 3/ATRAC 3 plus:

ATRAC3(AdaptiveTransformAcousticCoding3)由日本索尼公司開發,是MD所採用的ATRAC的升級版,其壓縮率(約為ATRAC的2倍)和音質均與MP3相當。壓縮原理包括同時掩蔽、時效掩蔽和等響度曲線等,與MP3大致相同。ATRAC3的版權保護功能採用的是OpenMG。目前,對應ATRAC3的便攜式播放機主要是索尼公司自己的產品。不過,該公司已於2000年2月與富士通、日立、NEC、Rohm、三洋和TI等半導體製造商簽署了製造並銷售ATRAC3用LSI的專利許可協議。在mdlp壓縮中錄製cd和mp3相比,ATRAC3還是有一定的聲音優勢的,但是版權問題使得使用不是很方便,ATRAC 3 plus由於算法先進,在音質上得到了更一步的提高,但是只在sony的產品上有比較廣泛的應用,這個讓人比較鬱悶。

7、 VQF:

所謂VQF,是指TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization),它是日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集團屬下的NTT Human Interface Laboratories開發的一種音頻壓縮技術。該技術受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF是其文件的擴展名。它和MP3的實現方法相似,都是通過採用有失真的算法來將聲音進行壓縮,不過它與MP3的壓縮技術相比卻有著本質上的不同:VQF的目的是對音樂而不是聲音進行壓縮,因此,VQF所採用的是一種稱為「矢量化編碼(Vector Quantization)」的壓縮技術。該技術先將音頻數據矢量化,然後對音頻波形中相類似的波形部分統一與平滑化,並強化突出人耳敏感的部分,最後對處理後的矢量數據標量化再進行壓縮而成。我自己使用中感覺在低碼率情況下,還是vqf好用很多,比同等音質的mp3體積小30%左右,但是高比特率就不太好了,所以也少有人使用它。